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Organización

Después de fijado el número de participantes y pudiéndose adjudicar hándicap a cada jugador, se produjo un amesetamiento en el que fue resultando clara la necesidad de contar con un armado que contemplara ausencias, asignación de suplentes, determinación de hándicaps, suspensión de partidos etc. etc. todo dentro de modalidades consensuadas y transparentes, acordes a nuestros principios.

HANDICAP

El complemento necesario para que el Algoritmo de los 16 jugadores sea plenamente eficaz, es establecer un sistema de Hándicap, tal como se utiliza en otros deportes, como el golf o el polo. 

Algoritmo de los 16 Jugadores

Hasta 1990 los partidos se armaban sobre la marcha, según quién apareciera con ganas de jugar. Pero en algún momento surgió la idea de organizar torneos. Como ya eran unos veinte amigos los que jugaban en Jovatus, uno de ellos, el ingeniero Ulrich, se ocupó de aplicar principios básicos de combinatoria numérica para ordenar los encuentros.

Algunos de los Aportes de Martin Mihura

Martin ha impulsado siempre con entusiasmo, la idea de escribir la historia de Jovatus. Para ello ha aportado buena parte de las fotografías que ilustran la presente, además de material colectado y de su autoría. Un aporte concreto es el siguiente:

Primeros Años de Nuestra Historia

En los primeros años de nuestra historia, hay períodos donde la información es muy poca. Eran épocas sin correo electrónico ni WhatsApp; tiempos donde los hechos no dejaban huella digital, las fotografías eran excepcionales y a las llamadas telefónicas se las llevaba el viento.